Mad max salvajes de autopista

Escrito por Cristian Peña

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Los jugadores se ponen en la piel de Mad Max, en un mundo postapocalíptico, en un juego de acción en tercera persona de mundo abierto lleno de acción. Mad Max contará con una variedad de armas, de las cuales la escopeta es el arma elegida por Max, pero como la munición es escasa, las opciones de combate cuerpo a cuerpo son el camino más inteligente.
Max atraviesa «La Gran Nada», una zona volátil no mapeada. Max puede comer pequeños animales como roedores y gusanos para reponer su salud. Mad Max contará con un sistema de artesanía con el que se podrán fabricar nuevas armas y herramientas. El garaje de Max se puede utilizar para cambiar y modificar los motores, el chasis, las ruedas, la carrocería, incluido el tratamiento de la pintura, y el «caparazón» del automóvil.
Mad Max saldrá a la venta el 1 de septiembre de 2015 en Norteamérica, y el 4 de septiembre en Europa. Es probable que en el E3 2015, que se celebrará en junio, se pueda ver más de cerca el juego. Os traeremos cualquier noticia relacionada con Mad Max tan pronto como esté disponible.

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Mad Max es un videojuego de acción y aventura basado en la franquicia Mad Max. Desarrollado por Avalanche Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment, fue lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One en 2015. Feral Interactive publicó las versiones del juego para macOS y Linux. En el juego, los jugadores controlan a Max Rockatansky mientras avanza por el páramo construyendo un vehículo, el «Magnum Opus», para hacer frente a una banda de asaltantes, liderada por Scabrous Scrotus, y llegar a las legendarias «Llanuras del Silencio», donde espera encontrar la paz. Mad Max hace hincapié en el combate con vehículos, en el que los jugadores pueden utilizar las mejoras de armas y armaduras de su coche para luchar contra los enemigos. Está ambientado en un páramo postapocalíptico abierto formado por desiertos, cañones y cuevas.
Otros dos juegos de Mad Max, desarrollados por Cory Barlog e Interplay Entertainment respectivamente, estaban en producción antes del anuncio de este juego, pero ninguno de ellos llegó a lanzarse. Aunque Mad Max no está basado en la serie de películas, se inspiró en su universo, y el creador de la franquicia, George Miller, fue consultado durante la preproducción del juego. Para Avalanche Studios, desarrollar un videojuego de combate con vehículos fue todo un reto debido a su inexperiencia en la creación de ese tipo de juegos. Anunciado en el E3 de 2013, el juego fue reajustado durante su desarrollo y las versiones para PlayStation 3 y Xbox 360 fueron canceladas.

Trilogía mad max

El mundo es un páramo. El holocausto nuclear detonó la civilización hasta hacerla irreconocible. Pero al menos están Tom Hardy y Charlize Theron con sus fieles aparejos que pueden hablar y parpadear (y que no hicieron ningún favor a Pixar).
Así es: Usando Photoshop, el comediante Paul Savage combinó las dos películas más diferentes para crear lo que sólo puedo esperar que se llame Mad Max: Por qué sus ojos no están donde deberían estar sus faros.
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W.a.s.p. – salvaje

Coches y camiones monstruosos que dan tumbos y hacen boom. Personas que golpean a otras personas. Habitantes malformados, y en su mayoría calvos, de un mundo postapocalíptico. Una misteriosa protagonista con interés amoroso. Y más coches que explotan. Esta es la esencia del nuevo tráiler del juego relacionado con el éxito de taquilla Mad Max Fury Road. Y el título, Mad Max Savage Road, podría ser totalmente apropiado, ya que esta adaptación implica mucho más gore y violencia de lo que la película estaba dispuesta a mostrar.
Por supuesto, se supone que esto es un tráiler de la historia, así que debería tratarse de la trama. ¿Qué argumento? Todo lo que necesitas saber sobre la historia del juego está probablemente ya resumido en los primeros 50 segundos del tráiler de 2 minutos y 49 segundos. «Un hombre sin ruedas es un hombre sin esperanza». Así que sí, se trata prácticamente de un juego sobre coches, conducción y hacer que éstos rueden hasta convertirse en bolas de fuego. Por supuesto, también habrá oportunidades para golpear a la gente.
Para qué, te preguntarás. Bueno, no sería (un nuevo) Mad Max si no hubiera una conspiración que subyace en la trama y un «conductor» convertido en héroe reticente que se ve arrastrado al feo lío. Cuál será esa crisis es algo que tendremos que averiguar cuando el juego aterrice finalmente, pero se menciona Gas Town, uno de los pocos vínculos que el juego tiene con la película. Aparte del protagonista, por supuesto, que se parece más a Hawke de Dragon Age II que a la versión de Tom Hardy.

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Cristian Peña

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