Juegos de caidas y golpes

Escrito por Cristian Peña

Un viento cálido sopla preguntas

PreguntaCreo que todo el mundo esperaba que el juego tuviera una buena acogida, pero su rendimiento ha sido mucho mayor de lo que cualquiera de nosotros podía esperar. Cuando se planifica el lanzamiento de un juego, se suelen prever varios escenarios diferentes. Se suele tener un caso bajo, un caso medio, un caso alto y un caso de éxito rotundo. Podemos decir que Fall Guys ya ha superado con creces nuestra definición de éxito rotundo. Ninguno de nosotros esperaba que las cosas se dispararan tan intensamente como lo han hecho. Éste es sólo su segundo juego en Steam, realizado en dos años de desarrollo. En las entrevistas, el desarrollador habló de que se había inspirado en el castillo de Takehi. Es interesante que uno de los artistas conceptuales trabajó en parques temáticos antes de esto, añadiendo a la sensación de programa de juegos.¿Por qué este juego se hizo tan popular cuando el género de battle royale se pensaba que estaba saturado? 16 comentarioscompartirinformar70% UpvotedEste hilo está archivadoNo se pueden publicar nuevos comentarios y no se pueden emitir votosOrdenar por: mejor

Preguntas del juego donde sopla el viento

Donde sopla el viento o El gran viento sopla es un sustituto no competitivo del juego de las sillas musicales. Fue desarrollado en la década de 1970 como parte del movimiento de los Nuevos Juegos, desarrollado por Andrew Fluegelman y sus colegas[1].
Se dispone un conjunto de sillas, una menos que el número de jugadores, en un círculo. Un jugador es designado inicialmente como «eso». La persona que es «eso» se sitúa en el centro del círculo, mientras que todos los demás jugadores se sientan en las sillas. En cada ronda de juego, la persona que es «eso» dice cualquier frase, que empiece con las palabras «El gran viento sopla», que se refiera a uno o más jugadores. Por ejemplo:
Todos los jugadores para los que sopla el gran viento -es decir, los jugadores que entran en la categoría nombrada- deben abandonar la silla en la que están e intentar encontrar otro asiento. Al mismo tiempo, «eso» intenta sentarse en una silla. Cuando todas las sillas están ocupadas, la persona que no consiguió una silla se convierte en «eso» para la siguiente ronda.
En «El gran viento sopla», ningún jugador es eliminado y el juego puede continuar mientras los jugadores estén interesados en jugar. Para el jugador que pierde en la lucha, la experiencia negativa es inmediatamente seguida por la experiencia positiva de convertirse en «eso» y así controlar la siguiente ronda del juego. Por último, la persona que se convierte en «eso» tiene la ventaja de saber la hora de la pelea, qué sillas se van a desocupar exactamente y una distancia corta hasta una silla vacía, por lo que la persona que se convierte en «eso» suele encontrar una silla. Así, los jugadores suelen convertirse en «eso» durante una sola ronda. Los jugadores rara vez experimentan la frustración de perder muchos scrambles consecutivos. Ningún jugador sigue siendo «eso» y domina el juego durante mucho tiempo. Por último, el reto de tener que inventar nuevas categorías -esto no suele estar establecido como regla, pero la mayoría de los jugadores sienten que deben hacerlo- tiende a significar que diferentes personas participan en cada revuelto, y la mayoría de los jugadores participan en revueltos frecuentes y obtienen turnos para convertirse en «eso».

Chicos del otoño

Anunciado originalmente en el E3 de 2019, el juego ha tenido varias betas cerradas mientras se acerca su lanzamiento. Fall Guys ha arrasado en Twitch durante su última beta cerrada, demostrando que tiene potencial para convertirse en el nuevo juego de moda este año.
Fall Guys es un juego de batalla que te enfrenta a otros 59 jugadores en una enorme y colorida carrera de obstáculos. En algunos recorridos tendrás que esquivar bloques en movimiento mientras evitas la lava. En otros, tendrás que formar equipo con otros jugadores para intentar conseguir el mayor número de huevos de gallina antes de que se acabe el tiempo. En cada recorrido, sólo un número determinado de jugadores se clasifica, reduciendo el grupo hasta llegar a la fase final. Sólo un tipo con forma de gominola puede ganar la corona.
El juego es divertido y, gracias a la oferta de PlayStation Plus, será muy accesible para una gran cantidad de personas. Las partidas son rápidas y de poca monta, con cinco rondas como máximo, y eso solo si llegas al final. Aunque los shooters en primera persona no son del gusto de todo el mundo, la mayoría de la gente puede entrar en un juego tonto que implica principalmente plataformas.

El viento frío sopla poema

Es probable que estés jugando a Fall Guys si te encuentras gritando alguna combinación de estas palabras. Decenas de frijoles de colores que chocan entre sí y se agarran el trasero unos a otros ha tomado inesperadamente el mundo de los juegos por sorpresa.
Fall Guys ha vendido más de 2 millones de copias desde su lanzamiento el 4 de agosto. Aunque los juegos battle royale ya son muy conocidos, y muchos creían que la fórmula había sido perfeccionada por Fortnite, de repente un montón de judías tropezando unas con otras parece haber encontrado una nueva dirección para el género que es tan inesperada como encantadora.
Pero, ¿por qué Fall Guys funciona tan bien, y qué hay en su diseño que es capaz de encontrar el punto dulce entre la habilidad y el caos que se siente frustrante de la mejor manera posible? Como diseñador de juegos, quiero explicaros lo que ocurre aquí y cómo creo que el equipo lo ha conseguido.
El concepto es sencillo: 60 pequeñas judías de colores con brazos y piernas, embutidas en trajes, se dejan caer en una serie de niveles diseñados para eliminar una franja de jugadores en cada ronda hasta que un solo jugador se haga con la corona y gane.

Sobre el autor

Cristian Peña

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